Job Requirements
- Exceptional skills in animating the human figure as well as non-humanoid characters, demonstrable through an exceptional demo reel.
- Extensive experience working in Maya (preferable) or equivalent 3D software.
- 5 years’ experience animating for games.
- Possess a thorough understanding of the production pipeline, and able to take animations from prototyping stage to final product.
- Experience in Unreal Engine a plus.
- Excellent team and communication skills.
- Passion for making and playing innovative games.
· Self-motivated, enthusiastic, team player with a positive and a ‘can do’ attitude. - Able to work independently and troubleshoot animation issues.
- Well-organized and detail-oriented.
- Solicits feedback frequently, accepts critiques and uses feedback to improve work.
- Experience with character rigging, or scripting language a plus.
必須の経験・能力
- 人物および非人型キャラクターのアニメーションにおける卓越したスキルを持ち、卓越したデモリールでその実力を示すことができること
- Maya(あれば尚可)または同等の3Dソフトウェアでの豊富な実務経験
- ゲーム向けアニメーション制作の実務経験5年以上
- プロダクションパイプラインを十分に理解し、アニメーションをプロトタイプ段階から最終製品まで完成させる能力
- Unreal Engineの経験があれば尚可
- 優れたチームワーク力およびコミュニケーション能力
- 革新的なゲームの制作およびプレイの情熱
- 自発的で熱意があり、チームプレイヤーとして前向きに取り組む姿勢を持つこと
- 独立して作業でき、アニメーションに関する問題を特定して解決できる
- 優れた整理能力および細部へのこだわり
- フィードバックを積極的に求め、批評を受け入れ、改善に活かせること
- キャラクターのリギングまたはスクリプト言語の経験があれば尚可
Responsibilities
- Work closely with the Lead Animator to create high-quality animations that fulfil the gameplay and aesthetic requirements of our projects.
- Communicate and work closely with designers and engineers to implement animation systems and create a fun and immersive experience.
- Execute animation tasks within the given time frame, from animating to implementation in-game, as well as troubleshooting issues that may arise.
- Assist Lead Animator in the training and mentoring of Junior Animators.
担当業務
- リードアニメーターと密に連携し、プロジェクトのゲームプレイおよび美術要件を満たす高品質なアニメーションを制作する
- デザイナー、エンジニアと密にコミュニケーションを取り、アニメーションシステムを実装して、楽しく没入感のある体験を作る
- アニメーション制作からインゲーム実装まで、発生する問題を特定し解決しながら、与えられた期間内に業務を遂行する
- リードアニメーターを補佐し、ジュニアアニメーターのトレーニングおよび育成をサポートする