Job Requirements
- 6 - 10 years of professional experience in gaming or related field. Experienced in team management and leadership skill.
- Self-motivated, enthusiastic, team player with a positive and a ‘can do’ attitude.
- Well-organized and detail-oriented.
- Strong understanding of Maya, Photoshop, ZBrush, Substance, and Unreal Engine.
- Ability to create high quality, game-ready, and efficient 3D assets (weapons, vehicles, props.)
- Familiar with Maya, experienced in 3D Max.
- Experienced artists are welcome to apply.
- Passionate
- Leadership skills
- Problem-solving skills
- Time management
- Good teamwork
- Team management
- Excellent communications skills
- Good sense of responsibility
- Good observational skill
必須の経験・能力
- ゲーム開発または関連業界で6~10年の実務経験およびチームマネージメント・リーダーシップスキルを持つこと
- 自発的行動でき、意欲的なチームプレイヤーおよび前向きな「やればできる」という姿勢を持つこと
- 整理能力・細部へのこだわり
- Maya、Photoshop、ZBrush、Substance、Unreal Engineに深い知識を有すること
- 高品質・ゲーム用・効率的3Dアセット(武器、乗り物、プロップ)を制作できること
- Mayaに精通し、3D Maxの実務経験があること
- 経験豊富なアーティスト大歓迎
- 情熱
- リーダーシップスキル
- 問題解決能力
- 時間管理能力
- 優れたチームワーク
- チームマネジメント能力
- 高度なコミュニケーション能力
- 優れた責任感
- 優れた観察力のあること
Responsibilities
- Create high quality, accurate low polygon 3D models, and textures based on source material provided.
- Develop high poly sculpts and textures for 3D game arts.
- Utilize 3D modeling, mapping, texturing, lighting techniques etc. to create visual elements.
- Receive and respond efficiently towards feedback from the art lead and/or other team members.
- Flexible and accepting towards various assignments to best advance in the projects given.
- Able to assist in managing and training team members to reach the required work quality.
- Support the lead artists with visual development, elaborating on new and existing game projects.
- Assist Lead 3D Artist in the training and mentoring of Junior 3D Artist.
担当業務
- 渡された原資料に基づいて、高品質かつ正確なローポリゴン3Dモデル・テクスチャを制作する
- 3Dゲームアート向けにハイポリゴンスカルプト・テクスチャを制作する
- 3Dモデリング、マッピング、テクスチャリング、ライティングテクニックなどを使用し、ビジュアル要素を制作する
- アートリードおよび/またはその他のチームメンバーからのフィードバックを受け取り、迅速に対応する
- アサインされたプロジェクトを最善に進めるために、さまざまな業務に柔軟・適切かつ受容的に対応すること
- 求められる成果物の品質を達成するため、チームメンバーの管理およびトレーニングをサポートする
- 新規・既存ゲームプロジェクトのビジュアル開発において、リードアーティストのことをサポートする
- ジュニア3Dアーティストのトレーニング・育成において、リード3Dアーティストをサポートする