Requirements
- 7-10 Years professional experience working within a game development or equivalent industry role.
- Advanced skills in 3D Studio Max or any other high end 3D modelling software.
- Must be highly proficient using Adobe Creative Suite for texture creation and some graphic design work.
- General knowledge of Adobe Premiere or Adobe After Effects for basic post-production work.
- Experience working with a variety of game engines and a thorough understanding of the exporting process.
- Ability to work well under pressure and within tight deadlines.
- Possess the ability to quickly learn and adapt to Art production pipelines
- Excellent communication, interpersonal and organizational skills
- Talented and self motivated with a willingness to learn.
- Portfolio demonstrating your best and most recent work.
- Art related degree and/or comparable professional experience a bonus
必須の経験・能力
- ゲーム開発または関連業界で7~10年の実務経験
- 3D Studio Maxもしくはその他ハイエンド3Dモデリングソフトウェアの高度なスキルを有すること
- テクスチャ作成および一部グラフィックデザイン作業において、Adobe Creative Suiteの操作に非常に熟練していること
- 基本的なポストプロダクション作業において、Adobe PremiereやAdobe After Effectsの一般的な知識を有すること
- さまざまなゲームエンジンの実務経験およびエクスポートプロセスに関する十分な理解を有すること
- 厳しい締め切りを守り、プレッシャー下でも作業できること
- アート制作パイプラインを迅速に習得し、適応できる能力
- 優れたコミュニケーション能力人間関係構築能力 組織力
- 才能があり、自発的で、学ぶ意欲のあること
- 個人にとっての最高の作品および最新の作品を示すポートフォリオを有すること
- アート関連分野の学士号および/またはそれに相当する実務経験があれば尚可
Responsibilities
- Create high quality, accurate low polygon 3D models and textures based on source material provided i.e. reference photos, CAD files or technical drawings.
- Troubleshoot problems on reintegration of outsourced assets into the 3D arts.
- Develop high poly sculpts and textures for 3D arts.
- Utilize 3D modeling, mapping, texturing, lighting techniques etc. to create visual elements.
- Create high quality characters, buildings, environments and other graphic elements for products.
- Review 3D arts and provide recommendations for improvements.
- Ensure to meet high artwork standards.
- Discuss with team members on any problems.
- Understand the project requirements and develop high quality 3D models accordingly.
- Take direction and work closely with Art team lead.
担当業務
- 参考写真、CADデータ、技術図面など渡された資料に基づいて、高品質で高精度ローポリゴンの3Dモデルおよびテクスチャを制作する
- 外注アセットを3Dアートに再統合する際に発生する問題を特定し解決する
- 3Dアート向けのハイポリゴンスカルプトおよびテクスチャを制作する
- 3Dモデリング、マッピング、テクスチャリング、ライティング技術などを使用してビジュアル要素を制作する
- 製品向けに、高品質なキャラクター、建物、背景などの各種グラフィック要素を制作する
- 3Dアートを確認して改善を提案する
- 高水準のアートワークを満たすこと
- あらゆる問題が発生する際にチームメンバーと議論する
- プロジェクトの要件を理解し、それに基づいて高品質な3Dモデルを制作する
- 指示に従って、アートチームリードと密にコミュニケーションを取って作業する