Senior Character Artist

Senior Level

Description

The Character Artist role is designed for individuals with a strong passion for character creation. In this position, you’ll play a key role in bringing characters to life—contributing to their design and development from initial concept through to final execution.

Requirements

  • 7-10 Years professional experience working within a game development or equivalent industry role.
  • Advanced skills in 3D Studio Max or any other high end 3D modelling software.
  • Must be highly proficient using Adobe Creative Suite for texture creation and some graphic design work.
  • General knowledge of Adobe Premiere or Adobe After Effects for basic post-production work.
  • Experience working with a variety of game engines and a thorough understanding of the exporting process.
  • Ability to work well under pressure and within tight deadlines.
  • Possess the ability to quickly learn and adapt to Art production pipelines
  • Excellent communication, interpersonal and organizational skills
  • Talented and self motivated with a willingness to learn.
  • Portfolio demonstrating your best and most recent work.
  • Art related degree and/or comparable professional experience a bonus

必須の経験・能力

  • ゲーム開発または関連業界で7~10年の実務経験
  • 3D Studio Maxもしくはその他ハイエンド3Dモデリングソフトウェアの高度なスキルを有すること
  • テクスチャ作成および一部グラフィックデザイン作業において、Adobe Creative Suiteの操作に非常に熟練していること
  • 基本的なポストプロダクション作業において、Adobe PremiereやAdobe After Effectsの一般的な知識を有すること
  • さまざまなゲームエンジンの実務経験およびエクスポートプロセスに関する十分な理解を有すること
  • 厳しい締め切りを守り、プレッシャー下でも作業できること
  • アート制作パイプラインを迅速に習得し、適応できる能力
  • 優れたコミュニケーション能力人間関係構築能力 組織力
  • 才能があり、自発的で、学ぶ意欲のあること
  • 個人にとっての最高の作品および最新の作品を示すポートフォリオを有すること
  • アート関連分野の学士号および/またはそれに相当する実務経験があれば尚可

Responsibilities

  • Create high quality, accurate low polygon 3D models and textures based on source material provided i.e. reference photos, CAD files or technical drawings.
  • Troubleshoot problems on reintegration of outsourced assets into the 3D arts.
  • Develop high poly sculpts and textures for 3D arts.
  • Utilize 3D modeling, mapping, texturing, lighting techniques etc. to create visual elements.
  • Create high quality characters, buildings, environments and other graphic elements for products.
  • Review 3D arts and provide recommendations for improvements.
  • Ensure to meet high artwork standards.
  • Discuss with team members on any problems.
  • Understand the project requirements and develop high quality 3D models accordingly.
  • Take direction and work closely with Art team lead.

担当業務

  • 参考写真、CADデータ、技術図面など渡された資料に基づいて、高品質で高精度ローポリゴンの3Dモデルおよびテクスチャを制作する
  • 外注アセットを3Dアートに再統合する際に発生する問題を特定し解決する
  • 3Dアート向けのハイポリゴンスカルプトおよびテクスチャを制作する
  • 3Dモデリング、マッピング、テクスチャリング、ライティング技術などを使用してビジュアル要素を制作する
  • 製品向けに、高品質なキャラクター、建物、背景などの各種グラフィック要素を制作する
  • 3Dアートを確認して改善を提案する
  • 高水準のアートワークを満たすこと
  • あらゆる問題が発生する際にチームメンバーと議論する
  • プロジェクトの要件を理解し、それに基づいて高品質な3Dモデルを制作する
  • 指示に従って、アートチームリードと密にコミュニケーションを取って作業する

APPLY TODAY

Connect